[筆記] 切換不同場景
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[筆記] 切換不同場景
場景必須是 Scene ,也就是 *.unity 檔。
如果今天有很多 [ *.unity 檔 ] ,必須要把這些 Scene 指派一個數字,好讓設計師作維護。
首先就是 File / Build Settings... / Add Current 作載入動作
或者是把 [ *.unity 檔 ] 直接拉到 Scenes In Build 窗口,此時右邊就會出現數字,那就是場景的代號,所以我們用程式指向那代號即可。
當然你也可以把 Scene 上下拖曳,他們代號數字就會因你拖曳而改變。
切換場景 :
- 代碼:
Application.LoadLevel(<int>);
切換到場景 1 : Application.LoadLevel(0);
切換到場景 2 : Application.LoadLevel(1);
切換到場景 3 : Application.LoadLevel(2);
切換到場景 4 : Application.LoadLevel(3);
......
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